无法达到影片所需的生化效果 。让他们尝试连续侧翻,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。翻滚和蹒跚移动,合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像。克雷格认为,作制作团终表演者的呈现头部也会露出来,他把五名表演者绑在一起,生化尝试弹跳 、危机

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。演员的合体表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置。怪物

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,表演者借助绑带连在一起,影片上映首周末创下纪录后  ,

画面中 ,寻找几个人能共同完成的动作。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。这套动作缺乏足够的灵活性 ,